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internet.profi.praxis VRML (Übersetzung)

Die Bibliographie
Autor:AP PROFESSIONAL
Best.-Nr.:3-8155-2015-0
Preis:DM 59,00

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Inhalt

Das Buch ist eine Hilfestellung für Nicht-Programmierer, um Virtuelle-Realität-Umgebungen und 3D-Grafiken im Internet zu gestalten. Beobachten Sie, wie Ihre World-Wide-Web-Seiten zum Leben erweckt werden!

Das Buch erklärt ausführlich, wie man die umfangreichen Möglichkeiten von VRML beherrschen kann, ganz egal, ob man bereits Erfahrungen gesammelt hat oder nicht. Alle neuen VRML-Standards (inkl. VRML 2.0) und -Entwicklungen werden dabei abgehandelt, und eine breite Anzahl an möglichen Anwendungsbereichen wird vorgestellt - zum Beispiel im Bereich der Werbung, Architektur, Astronomie, Chemie, Militär, Sport und Computer.

Highlights
  • Monatlich neue Lösungen auf dem SYBEX Web-Serser unter www.sybex.de
  • Der OpenGL-Grafik-Standard
  • VRML-Applikationen und -Browser
  • Einführung in die verschiedenen Grafik-Arten
  • VRML-Standards, VRML-Architekturgruppe
  • Auf der CD-ROM: über 130 VRML-Browser, Modeling Tools, Betrachter und Beispiele etc.
Thema

VRML dient dazu, dreidimensionale Welten im Web zu veröffentlichen. Dabei handelt es sich um ein recht kompliziertes Thema, da hier mehrere komplexe Themen ineinanderfließen: Internet, World Wide Web, Dreidimensionalität, Interaktivität und vieles mehr.

Autor

John R. Vacca hat seit 1982 über 300 Artikel und 13 Bücher zum Thema Programmierung, System-entwicklung, Multimedia und Internet veröffentlicht. John R. Vacca war bis 1995 in der Sicherheitsabteilung der NASA beschäftigt.

Zielgruppe

Web-Master und Inhaber von Homepages, die mit VRML arbeiten.

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